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《饥饿游戏三部曲》


故事简介(部分是我抄的):
《饥饿游戏》的故事讲述了北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目“饥饿游戏”。节目的规则很简单——杀人或者被杀。
继而进阶到“大旬祭”,更巨细糜遗地讲述了12区在新政府统治下的悲哀,更浓厚的政治色彩衬托出统治与被统治的各种无奈的决定。
最后由小小的游戏引发了全面性的战争,各种武器与人性交集的恐怖,全面侵蚀你的感官。

推介度:★★★★★

读后感:
我不喜欢抄袭的作品,偏偏游戏的规则却与日本的《大逃杀》有异曲同工之处。我并不清楚哪一部作品最先面世,不过这部作品就算抄袭游戏规则,我也觉得只有过之而无不及。

相较于 《大逃杀》,我比较喜欢《饥饿游戏》。《大逃杀》里只有满满的杀戮,同学间为了存活而自相残杀,可惜却缺少了对人性,心理,与背后动机的描述。相反的,你会在《饥饿游戏》里找到《大逃杀》所欠缺的。它所牵涉的范围,循序渐进,从第一部的人性心理,进阶到第二部的国家政治,到第三部的龌龊战争心理,巨细糜遗。各种规则,陷阱,存活技巧,配合得更加完美,要是这场游戏真的存在,我相信一定会成功。

作者厉害的地方,在于把如此残忍的游戏,描写得极富娱乐性,而且有血有泪,把亲情与爱情融入游戏中,让你轻易融入文字中,因为它可以很贴近我们的生活,而且文字架构毫无破绽。你绝对想不到如此残忍的游戏,竟然还可以用来赚钱,至少在书里是带来了无数的经济效益。在融合了各领域(政治,经济,亲情,友情,爱情,游戏,娱乐,科技)的描述,而创造出来的《饥饿游戏三部曲》,我爱死这本书s!

p.s. 超期待23/3/2012的电影版。

记得我给你说故事吗?没想到我说不完,就像我们一样到达不了结局。。。

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